在开发Hololens应用之前,开发者需要安装Visual Studio2015以上版本、Windows10 SDK、Hololens模拟器以及Unity Hololens技术预览版,这些工具都可以在微软官网上下载到。目前微软官网上有已经有详细的开发指导文档,开发者可以详细了解一下。
Hololens内置的一款APP游戏Young Conker ,这是一款跑酷游戏,当你点击开始游戏后,HoloLens 首先会提示你先spatical mapping,即你要先对你所在的房间进行扫描,扫描时你会看到墙面、地面上,只要是你扫描的地方都会出现一层类似龟裂一样的蓝色网块,当HoloLens 识别出你所在的整个房间范围,以及房间内的一些具体物件后,开始进入游戏,你可以通过凝视焦点的移动来控制游戏中小狐狸的行动轨迹,游戏中的小狐狸便会在你的房间里和你一起“闯关”。
下面,再来说说Hololens的交互体验吧,前文提到了,Hololens内部集成了深度摄像头和多个传感器,CPU获得这些传感器数据以后,利用Sensor fusion技术,可以实现多种交互方式。Hololens支持手势、凝视、语音等交互方式,目前,Hololens支持的手势主要有以下几种:食指点击为确认;食指和拇指捏和为拖动;绽放手势,即手掌朝上,五指收拢,然后再打开,这个手势为打开开始菜单。凝视交互,并不是眼球追踪,不能通过眼球的移动来移动光标,眼睛需要盯着光标并且移动头部,才能移动光标。通过以上两种方式就可以满足大部分的交互需求了。语音交互有点类似于苹果的siri,这里就不过多介绍了。除此之外,还有上文提到的蓝牙遥控器Clicker。
【免责声明】本文仅代表作者个人观点,与中国数码招商网无关。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。您若对该稿件内容有任何疑问或质疑,请联系本网将迅速给您回应并做处理。