在8月18日举行的2012 HTML5峰会暨W3C中国8周年庆典活动上,UC优视技术总裁梁捷对外披露了UC旗下Web App开放平台---UC应用中心的最新数据:应用添加次数超过9000万,逼近一亿,月活跃用户超过3000万,收录HTML5应用超过400款。同时根据来自UC游戏开放平台的数据,基于HTML5的手机游戏已经实现盈利,UC平台上表现最好的一款游戏月收入已经达到50万级别。梁捷表示:“从UC应用中心的数据可以看出,HTML5已经开始真正为移动用户带来价值,而不仅仅是实验室中的标准。”
HTML5是HTML的下一个主要的修订版本,前身名为Web Applications 1.0,是在2004年由WHATWG提出。2007年,HTML5标准获得全球最大的第三方Web标准制定组织W3C的接纳。
相对于其他应用形态,Web App的核心优势有两点:一是开发模式的再次进化(对复杂性的封装),现在很多开发者都感觉到,原来必须要用客户端技术去做的效果或者功能现在基本都可以通过Web App的相关技术实现了,通过这些简单的语言和配合,就能做到很酷炫的效果。二是具有卓越的互联互通特性,只需要一个链接就可以到达产品,对产品的推广和营销都有很大的帮助,过去两三年里PC上网页游戏的快速成长便得益于此。
针对开发者遇到的问题,梁捷表示UC会持续保持在U3内核研发的专注和投入,同时将在今年内建立UC开发者社区,为第三方开发者提供基于UC浏览器的开发、调用支持。
目前UC自主研发的浏览器内核U3已经完成在Android手机、iPad和Meego平台上的落地,运行情况良好。未来一年内,UC将会推出适配Android平板和iPhone的载有U3内核的UC浏览器。梁捷表示,UC会站在开发者和用户的角度,去解决好因为操作系统间的兼容性问题,让开发者可以做到更便捷 “一次开发,跨平台运行”,让用户能够以更低成本的享受未来移动互联网的便捷。
规模化发展和盈利:就在不远处
据UC游戏开放平台的数据显示,目前少数HTML5游戏开发者已经开始盈利。一款名为《新佣兵三国》的HTML5游戏在UC游戏这一个渠道的月收入已经超过了50万人民币。
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