如果内容制作商拒绝改进,只是胡乱抛出一堆VR内容,这些内容缺少多样性、不丰富、没有独特的深度,只有卓越的沉浸式体验才能提供独特的深度;当设备进入用户家中时,最开始可能会卷起一阵尘沙,但是未来的硬件销量不会让人满意。
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