其实也就是我们常说的用户需求。任何设计作品都不可避免用户角色,所谓“见人说人话,见鬼说鬼话”就是告诉我们针对不同的叫色要有不同的表达视角。
要永远记得每个角色都有自己的工作流程和对数据的需求,不可一概而同。
想好你要给谁看,然后围绕他们来组织信息结构与线框图。
锁定他们的需求,超越他们的期望。
2. 确定表意正确
设计不单是做一个极具美感的躯壳,更重要的是他背后的实用价值——设计的实用性。
确定表意正确明确信息图表达内容,确定最主要的表现内容。宁可丑,不可错。
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