目前市面上确实存在不少为了“高端移动 VR”体验而设计的背包,虽然性能强劲,但这些产品共有的问题就是续航能力堪忧——大部分设备的持续使用时间甚至是以分钟为单位计算的,完全无法满足“沉浸体验”的实际需求。
考虑到 Santa Cruz 的体积相比于这类背包产品实在是小巧太多,围观群众纷纷表示持续运行时间存疑也不是不能理解——不过,这个问题存在的前提无疑是“采用 PC 架构”,倘若使用了 PC 以外的芯片组平台进行数据运算和图形处理,即便无法迎刃而解全部问题,至少功耗还是能够有所控制的。
但是,如果 Santa Cruz 真要选择抛弃 PC 架构,那么身为 PC 平台 VR 先驱多年耕耘积累的内容开发资源多半就无法继承了,整套设备完全变成了移动 VR 平台那些手机盒子还有一体机的竞争者。
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