设计师还考虑到了游戏的视觉设计。由于亮色能够刺激自闭症患者,他们选择了相对暗淡的颜色。图版上的六角形连接起来,形成了一条清晰的线路。玩家手中的棋子被切割成易于把握、令人愉悦的形状。
Patel 表示说,他们下一步的计划是进行更多的研究,以了解游戏对自闭症患者的长期影响。她希望,这款游戏可以用于临床治疗,成为其他疗法的一种补充。“研究以及个人经验告诉我们,人类需要建立有意义的联系,” Patel 说,“我们希望,这个游戏能够帮助那些患有自闭症的人,让他们不再感觉孤独或者被遗弃。我们了解这种需求。它是人类共同的情感。”
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