荣耀VR的内容和生态
VR不仅是硬件,而更多是生态,这在很大程度上取决于VR设备的成败,Oculus虽然最早,占尽风头,但HTC却徬对Steam的大腿,在旗舰VR设备上却后来居上。而Google cardboard虽然仅仅是手机晒纸盒,但有Android生态和Youtube的视频资源,也吸引了不少轻量级的用户。荣耀V8是比较类似cardboard的产品,所以其在生态上也采用了接近Google的策略。主要以体验型的轻量级游戏和视频为主。
华为的应用商店搜索VR可以下载一些视频App,当然更多是游戏,Dino VR Tour 恐龙VR之旅是十分典型的轻量级VR App。用户可以在其中漫步恐龙公园,使用V8内置的运动传感器追踪头部运动和视野方向,穿行在各种庞然大物之间。这样的VR体验自然和在PC上使用VIVE玩AAA大作存在差距,但也充满乐趣,我的同事对于V8和VIVE其实也并没有太大的差别。
当然,Cardboard的VR游戏更多是体验,让用户对于VR游戏有个基本认知,由于机能限制,并不能像旗舰级PC那样提供足够逼真画质,足够流畅FPS的高临场感VR体验。因此荣耀将VR的重点放在了视频应用上。
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