2010年以前是网络游戏的时代,2013年以前是网页游戏的天下,2014年将成为手游时代。谁将带领我们开启新的篇章呢?
是否还记得2013年掀起的体验站风暴,一个个体验站拔地而起,也都混得风生水起,不论是体验站、页游厂商还是体验者都满载而归,一片繁荣景象。据内部统计,一次体验活动,元-几百元不等的收益。
类似于页游这样的手游时代也即将来临,是谁为我们开启这扇遮掩着的财富之门呢?——这就是点指成金手机威客,武汉点指传媒旗下产品,国内领先的手机游戏试玩体验平台。点指成金软件融合了页游体验的方式并针对手游的特点做了针对性的创新和修改。
众所周知,手游产品推广难度高,费用高。因为手游产品多数体积较大,以目前国内的流量的价格,下载一款大型手游算是高消费了,即使在wifi环境下,下载游戏所需时间也远高于普通应用。手机存储空间有限,也会限制部分用户群体,甚至于手机的续航性,也会影响用户试玩手游的积极性。若要引导用户去下载一款手游,需要非常好的特色能够打动他才行。
点指成金的手游推广为我们开辟了一条新的推广方式——有偿体验式推广。
软件中,加入了页游体验元素,将页游中的等级制度完美结合到手游体验中。用户参与手机游戏任务,在下载安装后获得一定的奖励,这样督促用户下载软件。以较小的成本完成游戏的推广。
用户安装游戏后,将根据厂商和点指成金的规则,在达到相应的要求后给予奖励。大大提高了用户试玩页游的积极性。每款页游,用户可获得几元到几百元不等的奖励。试玩过程中,点指成金会插入冲级有奖等活动,进一步提高用户试玩和充值的积极性。对页游厂商来说,游戏安装后的转化率将大大提高,并且用户转化率和充值率也远高于常规推广方法。
点指成金开创的手游推广模式,给与用户足够的利益,提高用户试玩游戏的积极性,必将掀开手游推广新的篇章。
对于用户来说,手游体验将成为一种全新的网络兼职赚钱方法,给用户带来的收益远高于页游体验。用户们都已经迫不及待期待着点指成金能尽快为我们开启这扇手游试玩的财富之门了。
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