《第九大陆》欲更新职业维持运营稳定寻求突破口

http://www.smzswang.com时间:2012-05-05 13:37来源:新浪游戏



    导读:4月26日下午14:00,由韩国WEBZEN开发,腾讯运营的3D动作类网游《第九大陆》将开启公测。针对本次测试,新浪游戏对《第九大陆》产品经理王源进行了专访。

    新浪游戏独家点评:每年投入国内商业运营的端游数量已超过百款,如想从众多竞争对手中突围需要游戏质量以及可玩性两方面下手,游戏测试作为游戏开发中质量保证的最重要的环节,在游戏设计与开发的过程中发挥着越来越重要的作用。此前《第九大陆》通过更新生存模式等创新玩法在服务器承载量以及玩家接受度方面进行了重点测试,而从本次公测开放内容来看,游戏将通过更新职业和副本使得游戏整体步入成熟的运营节奏,游戏调整的重点也将变为世界观风格以及玩家本土化体验等软性内容上。

    新浪游戏讯 4月26日消息,3D动作类网游《第九大陆》将开启公测,《第九大陆》产品经理王源在接受新浪游戏专访时表示,本次公测中玩家将可选择新职业魔剑士,魔剑士的定位是使用细剑和匕首,同时兼有魔法攻击和物理攻击,全新职业将更加强调《第九大陆》3D动作游戏的特色。另外,随着公测开启,游戏将新增第四大陆三大副本,分别是圣甲虫繁殖地、马修亚王朝的坟墓和科纳托斯地下监狱,角色等级也会升至54级。

    王源表示,除新职业以及新副本内容外,魔典系统也将首次与大家见面,这是游戏进行到中后期,帮助玩家提升自身技能所设计、包含策略和收集元素的最新玩法。玩家获得了与自己职业相对应的技能书之后,可以将技能书布置到魔典系统的面板内,便可获得技能书的加成效果。举例来说,当玩家使用技能“无双乱舞”的时候,便会获得对应的“5s内物理防御力提升10%”的效果。从公测更新重点来看,本次测试重点在于通过新增职业来延续玩家对于游戏的兴趣点。

    在游戏运营进度方面,王源向新浪游戏介绍,随着《第九大陆》4月26日公测的开启,游戏将进入产品正式的运营阶段,后续将在版本内容上保持持续的更新,陆续推出新的职业、新的副本、新的玩法,同时也将不断优化产品内容,本地化工作还将持续进行,除了对大家在游戏过程反馈的意见进行优化外,作为一款动作游戏,希望能够在游戏中帮助玩家习惯3D模式下的无锁定操作,减少3D游戏的眩晕感。

    最后,王源透露,目前《第九大陆》在韩国已经积极申请加入竞技游戏的行列,规则竞技将是《第九大陆》未来的一个发展方向,腾讯运营团队也将加强产品在这方面的本地化改动和开发。

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