任天堂、索尼、微软,还有世嘉都曾经为自己研发过一些游戏系统和控制器申请过专利,但是最终却选择停止对市场投放这些产品……
但是作为凡人的我们都是没有预知能力的,对于主机制造商们的发展道路我们只能从它们过往的举动中窥见一斑。例如,任天堂、索尼、微软和世嘉都曾经为自己研发的许多游戏机注册过专利(无论是功能还是外形方面都有注册),并且注册专利的产品数量要远远大于现在我们在市面上所见到的这些品种。我们挖掘了过去三十年里这些公司研发过的一些产品,并且采访了相关公司,让他们为我们讲述一下与之相关的一些计划以及为何这些产品最终没有投入市场的原因。当然……我们没有得到正面的回答,因此我们只能凭借自己手中掌握的资料对其进行推测。对于这些最终被抛弃了的设备,看完本文,相信读者也会有自己的见解。
现在任天堂每隔一两年就会为自己的掌机进行大改造,比起萨利·杰西·拉斐尔的清野周有过之而无不及。但是之前GB的待遇可不是这样的。任天堂公布初代GB是在1989年,但自此之后直到1995年的这段时间内,GB无论是系统还是外形,哪怕是颜色都毫无变化。95年“Play It Loud”系列诞生,GB才有了不同的颜色,之后出现的明码系统让玩家也看到了GB的“内涵”。
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