第十届中国国际数码互动娱乐展览会(2012 ChinaJoy游戏展)在上海举办,长城会总裁、联合创始人宋炜在对话凤凰科技时表示,希望更多的国产游戏能够走向海外,只有走出去了才能发现自身短板,同时宋炜表示,在中国其实不缺乏创新,缺的是一个好的创新环境。
IDC数据显示,2012上半年中国移动网络游戏市场实际销售收入12.6亿元,同比增长54.4%,尽管相比于197.3亿和页游38.2亿的市场规模相比仍显单薄,单其高速增长率显示,移动游戏或将成为网游行业下一座金矿,事实上,包括完美世界、盛大、巨人等公司在内的传统PC网游巨头已经悄然开始移动端的布局。
对此,宋炜表示各大厂商在移动端的布局是一个必然趋势,移动游戏需要创新,同时必须结合移动的特性,比如位置,社交等,愤怒的小鸟和水果忍者现在还是很多人玩,因为它是轻游戏,这里面有很多机会,它符合移动互联网碎片化时间的特性。
尽管PC客户端游戏和移动端的大型游戏增长相对放缓,但是宋炜对齐依然持看好态度,宋炜称:“重游戏有很多的文化积淀,那么多部委来参与游戏产业,因为我们也希望未来能够通过移动互联网和游戏把我们自己的文化推出去,文化积淀加上创新,中国是可以做出好游戏的。”
而对于目前国内手机游戏同质化的问题,宋炜认为这仅仅是国内互联网产业发展阶段的一个过程,“日本二三十年前的很多东西也是复制别人的,但是中国现在已经有这个趋势了,很多企业也在往外走,我们希望更多企业能够走出去,只有走出去了才能发现自己的短板。中国其实不缺创新,缺的是一个好的创新的环境。”
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